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第136章 红月王冠

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  第136章 红月王冠

  挺尴尬的一个成就。

  一看到“软饭硬吃”,资怀玉就想起“逃学威龙”里的重案组之虎曹达华,忍不住心下嘀咕。

  不过1000积分终究是好东西。

  所以,软饭硬吃就软饭硬吃吧。

  现在他共有2010积分,可以兑换一个不错的能力,或者把“强化记忆”怼到3级,或者兑换两三个很优质的神奇物品。

  不过暂时他没有什么特殊需求,“强化记忆”其实目前也够用了,神奇物品的话最好还是有针对性地兑换。

  所以资怀玉考虑良久,这些积分还是留着备用。

  拿到1亿现金之后,资怀玉立刻向任卡史注资。

  这个月的普通级任务总算完成,到了月末,便有5个亿到手。

  Nice。

  不过目前任卡史公司依然是空架子,上下只有两个人:资怀玉是老板兼员工兼保安。

  还有手底下没有一个兵的财务主管李玖。

  之所以还没有开始招聘,是因为资怀玉还没决定好要做哪个项目。

  但他深知,不能再拖延了,否则就很难及时完成“花掉10亿”的任务了。

  这两天,他必须把项目确定下来。

  究竟该选哪个呢?

  资怀玉闭上眼睛,回顾着自己看到那些项目。

  由于有着“强化记忆”,不说过目不忘吧,认真看过的东西,牢牢记住一段时间是没问题的。

  一篇三五百字的文言文,读一两遍就能背诵了。

  想必如果再投入4000积分,将“强化记忆”怼到满级,应该就能做到“一目十行,过目不忘”的照相机记忆了。

  此时他回忆着之前看过的文档,非常轻松。

  那文档里记录的几个他最感兴趣的项目,这两天他已经去实地了解了一下。

  都不太合适。

  还有什么可以考虑的项目呢?

  资怀玉脑海中浮现一条条信息。

  “英杰互动数字娱乐。”

  “注册资金:1.2亿。”

  “注册时间:2016年。”

  “公司人数:109人。股东2人,其中裴双华占股87%。”

  “该公司的第一款产品,是一款二次元风校园解谜手游,还移植到了NS平台,总共卖出了110万份,总销售额达到了3100万元。”

  “目前该公司正在开发的产品,名称:‘红月王冠’(暂定)。从2016年底开始立项开发。号称投入了2.5亿研发经费,实际根据我们的估计,总投入在9000万-1.1亿之间,游戏的许多部分是外包完成。”

  “请了专业人士对该游戏进行了评估:从demo来看,是一款二次元风格的开放世界网络游戏,游戏完成度较高,可玩性不错,社交和互动系统都有亮点。二次元画风可爱,画质不错,音乐是亮点,应该能吸引到特定群体。游戏可联网,盈利模式可能会以点卡加道具收费构成。”

  “目前‘红月王冠’游戏的开发是基于安卓平台,但制作组也已经着手移植到IOS平台,预计1个月的时间就能登陆苹果商城。并做好了移植到PC平台,NS平台和PS4平台的准备。估计该游戏在上线后,3年以内,能获取100万-150万注册用户,达到平均500-600万的月营收(国内)。”

  “制作组已经将英语、日语、韩语等版本的开发工作外包,接近完成。”

  “该游戏未来的后继开发计划:不明。据称第一个资料片已经在开发当中,但并未展示出来。”

  “该公司缺少运营网络游戏的经验,并且目前资金遇到了很大的问题。最初该游戏立项时,预算是3000万元。后期该公司的大股东裴双华卖掉了自家的6套房,陆续向公司注资了8000万元,才解了燃眉之急。裴双华目前已经在租房住。在他破釜沉舟的举措下,英杰互动数字娱乐公司的员工士气高涨,完成了游戏大半的开发工作。”

  “但现在该公司已经连续3个月只发放基本工资了,还欠了员工大量的绩效工资和奖金,如果没有成功融资,估计2个月后就会连基本工资也发不起。同时,该公司也没有资金去完成游戏的后继开发制作,没有资金进行宣传和运营,因此急需获得融资。”

  “和裴双华接触后,他表示可以接受注资,也可以出售这款游戏,也可以找合作方共同运营游戏,也可以接受代理发行等方式。”

  “他对英杰互动数字娱乐的估值是4亿元,并且不考虑完全出售公司,要求自己保留不低于36%的股份。单独出售‘红月王冠’游戏全部版权的话,他不接受低于3亿元的报价。合作运营游戏的话,他要求合作方提供不低于1亿元的宣发和运营费用,收益比例原则上五五分成。代理发行的话,仅仅是种花国的独家代理费就不低于3000万。樱岛、棒子国、灯塔国等地的代理费也在500万-2000万不等。”

  资怀玉回忆了一遍这些内容,仔细权衡,觉得这个项目其实很适合他。

  其实希声投资的人也很看好这个项目,对这款“红月王冠”游戏的评价不错。

  奈何裴双华的要价太高了,而且寸步不让。

  如果按照裴双华的要价,那么盈利应该问题不大,但是盈利的空间就比较有限了。

  比如,希声投资做过一个预算,假如是买下“红月王冠”的种花国的独家代理,3000万。

  然后宣传和租赁服务器等必要的宣发、运营支出,差不多要8000万-1亿。

  总成本就是1.1亿-1.3亿了。

  预计的月营收,第一年最多能达到1000万,接下来会逐步降低。

  如果以3年周期算,平均的月营收估计是500-600万。就取600万吧。

  那么平均一年的营收是7200万。

  其中要给渠道分成(应用商店)30%-50%。

  那么一年的实际利润,就大概是3600多万,最多4000多万。

  差不多要3年时间才能回本。

  接下来才是实际盈利的时候。

  而如果买下游戏呢?

  3亿买断全版权,全球发行的话,宣传和运营费用估计最少需要2-3亿。

  也就是差不多5-6亿的总成本。

  预计在全球的营收,每年将达到1.5亿。

  差不多也是3年多,4年时间回本。

  不过如果买下全版权,有一个好处,那就是可以发行游戏周边,玩具、手办等。

  如果游戏火爆,还可以制作动画等捞钱。

  说不定不用3年就回本了。

  总的来说,希声投资的人认为,这个项目确实是不错的,“红月王冠”也算得上是市面上难得的优质国产游戏。

  尽管没达到3A标准,但游戏的可玩性等并不差。

  至于用户黏着度……还要考验运营水平。

  游戏很好,可惜就是裴双华不识时务,要价太高,导致利润空间不大。

  有点像鸡肋,食之无肉,弃之有味。

  “红月王冠”的总开发资金,他们估算是9000万-1.1亿,可裴双华开口就要卖3亿。

  凭什么!

  所以希声投资这边的建议是,继续熬一段时间,反正英杰互动数字娱乐的资金已经断链,工资都发不出了。

  裴双华目前正在四处借钱,还打算把公司的第一款游戏给卖掉,回笼一些资金,咬牙发行‘红月王冠’。

  但是希声投资认为,英杰互动数字娱乐撑不到那个时候,最终裴双华只能把游戏,或者把公司贱卖。

  他们等着裴双华撑不住的那一天。

  也因此,雷俊声并不介意把这个项目介绍给资怀玉,他并不认为和资怀玉会有竞争关系。

  希声投资并不是非投这个项目不可。

  而资怀玉则颇感兴趣。

  这个项目要3年后才盈利?

  关他什么事。

  他要的,只是烧钱。

  先花3亿买下游戏,再烧7亿用于全球的宣传和发行、运营。

  哪怕最终亏本了,这款游戏在未来几年里,只给他创造了4、5亿的利润。

  可他也能借此完成困难级任务,到手15个亿。

  他还是赚的。

  不……不能说“他还是赚的”。

  是“赚大了!”

  为什么不考虑别的项目呢?

  因为,适合在短时间内投入10个亿的项目,真的不多。

  在短期内要投入10个亿,同时未来预期收益也还不错的项目,更少。

  而且怎么说呢,游戏这种有着文化、娱乐性质的产品,投入的宣传经费越多,回报就越高。

  游戏,书籍,电影等,你投入5000万去宣传,和投入1.5亿去宣传,最终得到的回报可能相差巨大。

  希声投资对这款游戏的预期收益估计,是以投入8000万左右的宣传经费(仅在种花国一地)来计算的。

  可如果投入7亿的宣传经费呢?

  所以仔细考虑之后,资怀玉决定,去和裴双华见一面。

  然后试玩一会游戏。

  如果觉得还算满意,就争取早点敲定。

  至于讲价,他就不打算讲了。

  否则可能会出现这种情况。

  “你这游戏怎么卖啊?”

  “3亿,全版权。”

  “这么便宜啊,4亿卖不卖啊?”

  因为他现在最急切、最急切地,是在一个月内……不,现在只有26天了。

  要在这26天里,花掉10个亿!

  如果算上去筹集10亿的时间,以及谈判买下游戏的时间。

  实际上留给他去花钱的时间,可能只有15天到20天!

  要在这么短的时间里花掉10个亿,资怀玉亚历山大!