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第448章 悲催的沙蜥人

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  第448章 悲催的沙蜥人

  小型骷髅形成的亡灵潮,直接跟沙蜥人形成的人海冲撞在了一起,互相绞杀互相渗透着。

  就像河海交汇处的海水一般,沙蜥人土黄色的皮肤和亡灵惨白的骸骨,给大地染上了泾渭分明的黄白两种颜色。

  有了这些亡灵的支援,灰烬军团的沙蛮精和戈壁矮人战士们顿时松了一口气。

  不用再去理会那些爬到他们身上的沙蜥人,自然会有小骷髅将它们从他们身上扑下去咬死,而他们则重新整顿了阵型,准备迎战类人联盟后续的兵力。

  原本因为沙蜥人来袭,不得不用将自己隐藏了起来的性。

  哪怕仅仅只是由骨傲天这个“亡灵统帅”,所释放的微型也同样具备了这种特性。

  只要的效果不消失,那些被打碎的骷髅在得到了负能量的补充后,还会再度的复苏过来,重新将自己拼接成型继续战斗,哪怕是骨头被砸成了粉末也是一样。

  而有太岁涡直接开启在骨傲天体内的,“微型负能量半位面门点”的支持,传导过来的负能量近乎是无穷无尽的,仅仅用来维持这个微型,估计效果可以维持到天荒地老!

  “复苏亡灵”和“唤起亡灵”是两种完全不同的概念。

  被亡灵法术复苏的亡灵,后续哪怕没有亡灵法术的支持,也能够成为一个独立存在的活动体,这也是为什么它们通常会被称之为“亡灵生物”的原因。

  而被亡灵法术临时唤醒的骷髅,实际上只是单纯的依靠负能量的支持来维持自身的形态,并没有真正的产生亡灵的标志“魂火”。

  如果不是处在负能量高浓环境下,一旦撤销亡灵法术的效果失去了负能量的支持,它们很快就会因为自身蕴含的负能量,不断被空间之中的正能量抵消而崩溃,重新恢复到一堆无法动弹的骸骨。

  也正是因为这种特性,属于灰烬联盟一方援军的骷髅海数量越打越多,逐渐将沙蜥人大军压制住了,并反推了回去。

  最主要的是,亡灵生物中除了骷髅之外,还有什么极具代表性的存在?

  当然是“僵尸”了!

  大量被骷髅杀死的沙蜥人尸体,在受到了的效果影响后,居然也开始复苏了过来,化作一具具动作迟缓却力大无穷的僵尸,开始攻击自己生前的同类。

  就像亡灵骷髅不能被视作“没有肉的僵尸”一样,亡灵僵尸同样也不能被简单的认为是“有肉的骷髅”。

  两者虽然同为亡灵,但是却走上了两条不同的进化路线,骷髅汲取负能量和魂能强化骨骼和魂火,而僵尸却啃食生灵的血肉强化自身肌体。

  这些刚刚死去的沙蜥人僵尸,尸体还未彻底的僵硬,动作相对来说还比较灵活,但是在负能量的影响下,已经具有了僵尸的特性,防御力大幅度提升。

  在面对活着的同类时,虽然速度和敏捷方面稍逊,可是目前处于冲突战之中又不是追击战,倒是可以无视这点缺陷,反倒是被它们一把抱住的沙蜥人,就别想再挣扎开了,不吸干对方的鲜血它们是不会松爪的。

  而更神奇的是,被它们咬死吸干了鲜血后,不但沙蜥人僵尸自身的伤口会快速恢复,肌体得到强化,被它们咬死的沙蜥人也会被转化成僵尸,如果放任不管的话,没准会在浩劫位面制造一场异界版的生化危机。

  随着越来越多战死的沙蜥人尸体被转化成僵尸后,再填一股生力军的骷髅潮终于压垮了沙蜥人的意志,开始逐渐出现溃败的迹象。

  只不过因为沙蜥人的数量实在是太多。

  在浩劫位面生物不服就干,生死看淡的性格影响下。

  后方还未体会到恐怖的沙蜥人,依然还在前仆后继的往前冲。

  以至于将前方有了退却之意的同类,给堵在了交战线上后退不得,绝望的惊恐尖叫着被同类继续推向了死亡。

  沙蜥人和的战斗姑且放在一旁,在沙蜥人潮涌冲锋的同时,类人联盟的各种种族其实也同样发起了冲锋,只不过被脚下成群的沙蜥人给阻碍了前进的速度而已。

  虽然绝大多数类人种族,直接无视了这些炮灰盟军的存在,要么将阻挡自己前进方向的沙蜥人一脚踹飞,要么干脆一脚踩下去“啪叽”一声踩成肉酱,可毕竟磕磕绊绊的提不起速度来。

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