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第七百三十四章 差距

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  第七百三十四章 差距

  

  对于凋零物语会选择追杀自己罗米最初的反应是不可思议……

  逢林莫入这句话对于普通人来说或许只是一句简简单单的俗语而这句话也往往只有在小说里才会出现……

  如果说现实意义的充其量也只是对于一些久居山村的老猎人有意义……

  然而对于觉醒者来说逢林莫入却是一句地地道道的警语()!

  在觉醒者的世界里逢林莫入并不仅仅只是一句简单的俗语而是一个用无数鲜血和生命来诠释的真理()!

  事实在很多时候这句话的意思并不仅仅只是面的含义……

  逢林之中的林也不仅仅是指森林……

  很多时候这里的林指代是自己不熟悉的地方……

  对于战斗来说除了双方的实力之外作战的环境也是非常重要的……

  许多国家的士兵在其他的国家的地域作战的时候往往会出现诸如水土不服的状况这也是很正常的事情因为每一个人的身体对于所生存的环境都会有一定的记忆平时的新城代谢能量消耗都是依照原本的环境来执行而进入一个新的环境之后身体往往就需要一段时间来适应新的环境……

  当然在大规模的战争之中水土不服只能算是小事真正可怕的还是那些因为不熟悉环境而产生的伤害……

  擅长步战的士兵在山里不一定发挥出正常的战力甚至还可能被山中的各种毒蛇猛兽袭击这就是环境的影响……

  所以逢林莫入的意思根本来说只有一个!

  就是不要贸然进入自己所不擅长的战场!

  进入自己所不擅长的战场就不能够最大限度的发挥出自己的优势同时也可有可能对自己造成毁灭性的打击……

  觉醒者的因为对于自己的实力太过自信而导致身死的人并不算是少数……

  事实越是强大的人物越是谨慎也越是不愿意冒险……

  人都是愿意选择安逸的生活的如同条件允许谁也不会轻易涉险即使那些自诩冒险家的人也在一次到两次疯狂的冒险成功之后也往往会变得很保守……

  道理很简单……

  当一个一无所有的时候他或许会为了一百万去拼命但是当一个本身就已经有了一千万的时候他就不会愿意再为了一百万去拼命了……

  生命就像是一场漫长到极致的博弈在这场博弈之中每个人都可以加注弃权或者全下当一个人一无所有的时候自然可以每次都选择全下而当一个人的财富达到一定的数量之后他的行为就会变得保守即使彩池之中的数额极大他们也不会贸然选择出手即使出手也不可能选择全力以赴……

  越是有钱的人也就是越是怕死虽然这句话并非适用于每一个富人身但是大体来说确实是如此因为享受着越好生活的人越是不愿意失去自己手中的一切……

  这一点在任何一个行业之中都是适用的……

  爬得越高也就越是胆战心惊如履薄冰……

  所谓高处不胜寒也就是这个道理……

  从某个角度来说觉醒者虽然和普通人已经不算同一种类型的生物了但是他们却依然有着人性……

  正是因为拥有者远超过普通人的力量有着远超过普通人的生命所以他们也往往更加不愿意冒险……

  如果不是到了生死关头他们是很少会主动去做一些足以威胁到自己生命的事情的……

  也就是因为如此所以如果不是逼不得已的情况下觉醒者们往往很少会贸然进入一个自己完全不熟悉的战场……

  要知道能够被觉醒者称为敌人的也往往都是觉醒者而如果能够让对方逃逸那么就说明双方的战力即使有高低的差距但是却必定是在同一个层面的……

  在同一个层面的战斗永远都没有一个觉醒者敢说自己一定可以获胜而如果进入了一个对方熟悉而自己不熟悉的地方此消彼长之下栽了跟头也是很正常的事情……

  在罗米原本的想法里是不认为凋零物语会追杀自己的……

  从之前的战斗之中他就已经很明确的判断了对方的身份对方在现实中必定也是一个有着绝强实力的领域级强者而对于一个资深的觉醒者来说一般是不会涉险的……

  而这也是罗米最初的想法他的思路很简单只要自己躲入毒龙森林就可以暂时避过对方的追杀而只要避过对方的追杀任务就没有失败他就有空间使用其他的手段来拖延对方的前进……

  说起来虽然伏击完全失败但是罗米的内心却是丝毫都不沮丧的如果是对方的手段克制了自己那么罗米必定会自责不已但是对方能够突破自己的伏击凭借却完全只是自己的力量力量的绝对差距对于罗米来说这是属于非战之罪既然是非战之罪也就没有什么好去自责的……

  罗米会产生这样的想法主要有两个原因……

  第一个他认为凋零物语的实力虽然很强大但是却不认为凋零物语可以在追入毒龙森林之后成功追杀到自己毕竟相比起对方来说自己对于森林的熟悉程度对于森林之中的毒物和沼泽的分部不说是了如指掌但是却大体还是熟悉的而对方却并不是凤凰城的玩家对于毒龙森林也绝对不可能有任何的了解对于对方来说毒龙森林就是一个完全陌生的战场……

  第二个在他的认知之中凋零物语的身份是蓝天阁的援军既然是蓝天阁的援军自然是赶赴主战场更加重要他觉得自己只要进入了森林对方应该不会追赶自己而是选择继续像主战场的方向前进才是……

  然而无论有多少理论和分析都无法改变一个事实……

  事实胜于雄辩……

  和罗米的推测正好相反的是凋零物语居然毫不犹豫地一头就追进了毒龙森林之中……

  面对对方的追击罗米的脑袋转了好几个圈才算是回过神来……

  在那一刻愤怒喜悦以及兴奋同时涌入了他的脑海之中……

  最初半秒钟的时间罗米感到的是愤怒……

  原因很简单他原本自己躲入森林对方应该会知难而退而对方现在选择进入林中从另外一个角度来说既是对方对于自己的实力的绝对自信同时又隐含着一种对于自己的轻视……

  所有人都很清楚刺客这个职业本身就是擅长潜行而一个擅长潜行的刺客不但行动无声而且气息也是会变得难以被感知到刺客本身就是一个一击不中远遁千里的角色对于一些低阶的玩家来说即使身边站着一个顶级刺客甚至根本就发现不了……

  即使面对同阶的其他职业刺客的潜行也有着极高的实用价值虽然同阶的职业之中相互之间都有可以判断潜行的能力加他们本身的感知力比较强即使没有发现刺客的具体的存在位置但是对于危险的感知却足以让他们在刺客近身的时候产生足够的警惕而对于刺客来说想要偷袭已经有了警惕的对手往往就不是一件容易的事情了……

  然而即使如此虽然一般情况下刺客的偷袭是可以被警惕的但是也仅仅只是如此了对于其他的职业来说想要预感到刺客的突然袭击并不是一件难事但是想要主动追杀对方却同样也是一件极大的难事……

  刺客本身擅长近身战斗对于其他职业来说感知到刺客近身这是能够和刺客战斗的一个基础但是想要感觉的距离自己战斗范围之外的敌人就并不怎么容易了……

  以四阶职业为例子距离自己三十码之内的同阶刺客一般大多数玩家都可以有一定的感觉而距离六十码之外的这种感觉就会变得非常淡薄只有感知力极强的玩家才会有些许感觉而百码之外的潜伏的刺客如果对方不刻意观察自己的话那么基本就已经很难察觉了……

  当然如果是高阶玩家对低阶的刺客刺客潜行的作用就会大大减弱……

  刺客这个职业没有如果施法者那样强大的攻击力也没有战士那种强大的抗击打能力更没有弓箭手那种超视距攻击敌人的手段……

  但是如果单纯比逃命和追杀他们确实首屈一指的存在()!

  想要杀人就必须先学会追人!

  想要保命就必须先学会逃命!

  虽然刺客没有其他职业的优点但是论及追杀和逃命却是所有职业之中最优秀的……

  所有追杀一个刺客是非常困难的事情在幻世之中的惯例是如果一个人想要杀死一个旗鼓相当的刺客那么唯一的可能就在对方出手的同时杀死对方……

  刺客在杀人的时候最强的地方就是他们的爆发力但是爆发力之所以恐怖主要的原因就在于他的突然性由于全身的力量都集中在一点被爆发出来所以刺客出手的时候往往是他们最强的时候……

  收敛的气息瞬间爆发全身的肌肉力量完全被释放出来身躯在猎物之前显露隐藏在虚空之中的利刃穿破时空……

  然而同样的刺客在出手的时候也是他最弱小的时候……

  因为在刺客出手的时候他就必须光明正大的出现在其他人的面前……

  对于一个生命值不高魔法防御力几乎为零的职业来说一旦暴露自己的所在只需要不多的几次攻击就足以让一个刺客化成白光……

  刺客最强大的时候却同时也是他最脆弱的时候()!

  就像是居合剑法。

  出鞘的时候虽然威力巨大但是同样却也是破绽所在……

  同样的道理当一个刺客打定主意不出手的时候当一个刺客将自己的锋芒隐藏的时候他的生存能力就会大幅提升他可以完美控制自己的气息他可以完美控制自己的脚步他可以在极速的行动之中不发出一丝一毫的声响来……

  面对这样的对手即使是实力远胜于刺客的玩家一般来说也是毫无办法的……

  如果说在平原追击一个刺客还只能算是一个困难级的任务那么在森林之中追击一个刺客却绝对可以算得是一个深渊级的任务了……

  对于一个法师来说这绝对不是一个很容易完成的任务……

  哪怕这个法师有着六阶的实力!

  罗米最初的时候就是这么想的。

  但是凋零物语的举动却是彻底推翻了他最初的想法!

  无论有着多么不利的因素对方还是选择了追杀自己!

  对方这样的举动只说明了两件事情。

  第一对方并不认为追杀一个刺客是一件很困难甚至是很危险的事情()。

  第二对方并不认为追杀一个刺客会耽误太多的时间。

  毫无疑问对方的自信从某种角度来说就是罗米的耻辱!

  对方一个法师如此大张旗鼓地追杀一个已经躲入森林的刺客即使对方拥有六阶的实力但是这样毫不掩饰打脸行为让身为被追杀者的罗米感到了极致的耻辱和愤怒!

  不过这种愤怒只是在罗米的脑海里停留了半秒钟左右然后很快就消失无踪的了他很快就冷静了下来……

  取而代之的是是一种淡淡的喜悦和兴奋……

  他很快就意识到从某种意义来说对方能够追击自己对于他来说并不是一件多么难以接受的事情……

  要知道罗米本人接受的任务是拖延凋零物语进入主战场的时间对于他来说如果对方不进林子反而倒是有些难办对方追杀自己反倒是让他有了一个可以闪躲腾挪的空间他有足够的信心在这个自己熟悉的环境里完全可以拖延掉对方足够多的时间!

  除此之外他的内心甚至还升起了另外一个念头……

  或许自己有机会可以杀死眼前的这个六阶法师……

  罗米会产生这样的念头是可以理解的如果是在现实之中以他四阶巅峰的身份对一个六阶的觉醒者是没有丝毫胜算的但是在幻世之中却不同在幻世之中现实之中达到a级的觉醒者基本都可以进入领域者的范畴这样的设定可以说极大的弥补了四阶觉醒者和六阶强者之间原本几乎不可弥补的差距……

  法师这个职业说他强大却是是无比强大的存在但是说他弱小却也并不是无稽之谈法师的强大体现在他们的智慧和魔力之而他们的弱小则体现在他们相对孱弱的身躯之……

  一个法师如果被攻破了魔法盾对于物理系来说基本就是待宰的羔羊一般这一点即使阶位再高的法师也不可能真正避免……

  在许多的网络游戏之中刺客都是法师的克星原因很简单作为拥有极高物理攻击力和爆发力的刺客来说对于本身防御力较低的布衣职业来说往往拥有在几秒钟之内就放倒对手的能力()!

  人死了魔法自然也就不存在了……

  在幻世之中虽然并没有这么绝对但是说到克制的话施法者在对刺客的时候一旦被近身攻破了魔法盾并且又施放不出一些救命和反击的魔法往往很容易就会被杀死……

  不过相对的刺客本身对于魔法的抗性也并不高一旦硬吃到一个强力魔法即使不被秒杀估计也是剩下血皮的命运了……

  几乎只是在一瞬间罗米的脑海里就泛起了四五种可供执行的作战计划相比起之前的状况他虽然少了一群实力强大的同伴但是却有了新的优势……

  首先是对于毒龙森林地形的熟悉其次是对于森林之中毒沼所散发出来毒气的抗性这两点在他自己看起来是足以改变自己困境的筹码……

  战斗在很多时候都这样逆转的此消彼长之下原本巨大的实力差距就会被磨平甚至逆转!

  当然虽然制订了作战计划但是罗米却并不打算第一时间就去执行无论怎么说少主布置的任务始终是需要放在第一位的最初的时候罗米是打算凭借着自己隐匿和速度的优势带着对方在森林里绕路的……

  这样一来既可以从容布置自己的战术同时也可以利用毒瘴气消耗对方的魔力和耐心他知道对一个六阶的玩家来说毒龙沼泽之中的剧毒所能够产生的影响已经非常有限的但是他却也知道在面对大猎物的时候猎人是需要足够的耐心的……

  能够削弱对方的实力那怕只是一丝一毫的削弱都是有绝对的价值的……

  就像是钓鱼的时候一旦钓到大鱼渔夫肯定不会选择第一时间就把鱼弄船而是会选择收放掉线让鱼尽量多的在水中挣扎直到大鱼没力气在水里扑腾了才会发力将鱼钓船去……

  道理很简单的如果直接来鱼竿很多时候会产生相反的效果这个时候稳坐钓鱼台反而是一件正确的事情……

  罗米的计划是非常好的但是现实却往往并不会像计划那样完美或许老天爷本身也是青少年所以往往会用比较叛逆的方式来降下自己的旨意……

  罗米很快就发现自己的计划似乎无从实施了……

  在他原本的计划里只要自己利用速度的优势加潜行的能力声东击西之下可以很容易调动对方的行动路线这样一来虽然对方实力强大但是面对复杂的地形和未知的环境最后必定只能够跟在自己的身后吃灰……

  然而实际的情况却又出乎了他的意料之外……

  因为对方根本就完全无视了所谓的地形……

  是的无视()!

  从对方进入森林开始对方就用一种近乎蛮横到极致的方式在追逐自己!

  法师没有奔跑只是一步步的走……

  法师的步幅但是身形却是在仿佛化作了一团水每走一步身形就是一闪似乎都向前挪移了不小的一段距离……

  除此之外法师的前进方向永远都是正确的()!

  凋零物语每走一步都是向着罗米所在的位置靠近无论罗米拐弯还是加速他却总是不疾不徐的一步一闪的逼近!

  单纯从速度来说凋零物语的速度并没有身为刺客的罗米快即使拥有六阶的实力法师的速度也不可能超过一个刺客但是罗米却很清楚感觉到两人之间的距离正在缩短……

  这种感觉让罗米有些毛骨悚然……

  事实在他原本的想法里自己和对方的距离本该是越来越远的……

  对方罗米来说这是非常诡异的事情就像是两个人在赛车一辆车跑在前方速度极快因为熟悉山道的关系所以车手每一个弯道都选择了最佳的路线在跑他们的速度已经提升到了极致他有足够的信心可以在穿过连续的弯道之后大幅拉开和对手的差距……

  然而当他回过头的时候却发现原本和自己距离还很明显的对手却是已经出现在近在咫尺的身后!

  这样的感觉又如何不诡异!

  他简直无法想象对方究竟是如何做到的!

  抱持着好奇的态度罗米回头望了一眼……

  然后他就明白了……

  看到对方的追逐方式之后他简直不敢相信自己的眼睛……

  事实罗米在选择路线的时候刻意选择了许多沼泽密布的地带原因有两个一个是沼泽的存在可以大幅降低对方的前进速度沼泽散发出来的雾气含有剧毒沼泽本身自然更是剧毒无比何况沼泽的隐蔽性较强所以如果一时不慎是很容易一脚踏入其中的虽然对于六阶的玩家来说踏入沼泽不会有太大的危害但是毫无疑问是可以迟滞对方的速度的()!

  这条路线是罗米最初的时候就选择好的之所以选择这条路线是因为他经常出入森林又不希望在练级或者打怪的时候有人打扰所以就选择了一个正常情况下比较难以达到的练级区域……

  而想要达到这片练级区域则必须通过那一块沼泽最密集的区域……

  也就是这个原因所以罗米对于这条路线非常熟悉!

  虽然道路崎岖难行即使是身为刺客的罗米本人在许多地方也必须要减速通过甚至需要借助森林之中的树木来完成跳跃……

  但是罗米却觉得很值得……

  就像是很久之前的一个故事两个人一头老虎老虎追人对于两个人来说他们不需要跑得比老虎快他们只需要比另外一个人更快就足够了……

  速度的快慢永远都是相对的……

  两张不同学科的考卷不具有任何的可比性而不同赛道的成绩也没有任何的可比性……

  他相信自己虽然减慢了速度但是对方作为一个法师势必要减慢更多的速度才可能通过这片区域……

  然而罗米又错了……

  因为凋零物语根本就没有选择任何绕弯的手段……

  他的双足所到之处自然而然的就铺出一条冰路来……

  阻挡道路的巨石和巨木往往只是一个瞬间就被冰雪冻结然后瞬间化作冰沙……

  罗米从来没有想过这个世界居然还有这样的人存在()!

  完全不顾忌规则完全的自我行事!

  凋零物语的做法完全出乎了罗米的预料之外!

  其实很多时候我们都是被形形色色的规则所限制住了……

  举一个最简单的例子我们走在大街面前的两棵树被挂一根绳子阻挡的时候我们就会下意识地绕过这根绳子而选择其他的路去走事实阻挡我们的并不是这根绳子本身而是我们自己的思维……

  在正常的人的思维里如果一块区域被红布或者是绳子拦住了那么一般都是施工现场而一般我们对于施工现场自然是要绕路而行的……

  事实很多时候那些绳子或许只是某个大妈准备晾衣服而准备的而已……

  这就是许多人的误区和盲点有些事情并不是想不到而是根本就不会去想……

  就像是大街只要拦绳子一般人就不会硬穿过去了而是会选择绕路走即使绕路要花费多几倍的时间而已不在意……

  然而事实穿过绳子并不会有什么阻碍也不会有什么危险……

  所有人都可以做得到……

  凋零物语的追击方式可以说很简单的……

  遇到阻碍就破坏遇到沼泽就铺路……

  两点之间直线最短……

  这是一个很简单的几何知识然而随着时间的推移似乎大多数人都已经忘了这个道理……

  人都有梦想在追逐梦想的时候我们往往都会走不少的弯路弯路走得多的自然就很容易迷失正确的方向许多人的梦想往往迷失在条条的弯路之中……

  简单纯粹直白……

  直指本心()!

  这就是凋零物语所选择的道路!

  在面对凋零物语追击的时候罗米才真正认识到对方的可怕……

  那种步步逼近的紧迫感几乎让他丧失了继续战斗下去的斗志对方的追逐方式让罗米被迫放弃了原本的计划……

  于是他只能够选择再一次伏击对方!

  而在这一次的伏击之中他使用自己自己一直没有公开使用过的领域能力……

  剧毒之影!(此处略改剧毒之影还是变成领域吧。)

  相比起传统意义的幻象技能剧毒之影有三个天然的优势第一剧毒之影虽然攻击力很低但是影子的任何一个部位都有剧毒一旦触碰到目标就会产生一个小型剧毒新星从而对目标造成不低的伤害……

  第二剧毒之影不需要自身的精神力去操控一旦形成就可以自行攻击敌人具有不低的战斗智能……

  第三剧毒之影的数量极多相比起一般情况只能够操控两三个分身的其他刺客来说在极限状况下领域的主人可以一次性释放十个剧毒之影……

  然而剧毒之影的威力虽然巨大但是却有一个很大的局限性……

  这个领域如果只有在毒雾环境才能够发挥出最大的威力虽然领域本身可以产生一定的毒雾但是如果在普通环境下召唤剧毒之影的话最多只能够释放出十只剧毒之影剧毒之力就会消耗殆尽……

  剧毒之影的实力和玩家本身的实力有关不得不说罗米所获得的这个名为剧毒之影领域比起普通玩家获得的炮灰酱油领域来说已经算得是极其优秀的能力了……

  当然这也和罗米现实之中的修炼方向有关罗米本身现实走的就是毒分身的路线但是现实之中却没有办法凝练出领域而幻世的存在则是帮他补完了现实之中未完成的领域同时也是给他现实里晋级领域提供了一个方向……

  不得不说很多时候一件事情最怕的不是其他的东西就是怕没有前进的方向通过幻世来熟悉了自己的领域之后罗米也是很明显的感觉到现实之中领域的瓶颈也在松动……

  事实对于自己的领域罗米是非常了解的……

  也就是因为了解自己的领域所以他才会选择毒龙森林作为最后的战场……

  原因只有一个在这个随处充斥着剧毒气息的森林之中剧毒之影几乎是无穷无尽的虽然同是在战场只能够存在十个但是一旦被杀死马就可以快速利用剧毒的空气制造出来每一个剧毒之影都用有堪比五阶的战斗力虽然他们物理攻击力并不强但是战斗的技巧和ai确实很大程度继承了主人的实力……

  而这也是罗米最后的一张底牌()!

  战斗还在持续着……

  凋零物语宛如闲庭兴步一般在危险的森林之中漫步……

  在他的身边**个黑色的影子不断对他发动着凌厉的攻势……

  这些影子每一个继承了罗米的战斗技巧剧毒之力使得他们之中任何一个的任何一个部位都变成了可怕的武器……

  一朵朵剧毒新星在凋零物语的身边炸裂开来……

  冰霜新星和剧毒新星交错而舞像是美丽到极致的烟火……

  不断被各种冰系魔法洞穿的剧毒之影不断在战场重生又消亡消亡又重生……

  罗米的身影不断在战场穿梭……

  战斗到了这个时候罗米已经很清楚了想要杀死眼前的男人已经是不可能完成的任务了……

  他唯一能够做的就是拖延足够的时间……

  对于这一点他还是有足够的自信只要的影子拖住对方自己就可以在这里消耗掉对方大量的时间……

  对于自己的潜行能力他有足够的自信……

  然而就在这个时候他突然看到了法师的脸……

  就在距离他不到一米的地方……

  “永远不要太过自信年轻人……”

  “很遗憾我们之间的游戏结束了……”

  冰霜炸裂()!

  黑影白光……

  “我早就说过了我们之间的差距本来就是天渊之别……”

  看着对方眼中不可思议的眼神凋零物语目光平静()。

  他很清楚自己和对方是不同的……

  他们是完全不同层面的人……

  如果说罗米是森林之中选择了一条路再走那么凋零则是在森林之中开辟出了一条属于自己的路!

  罗米走的路是森林本身就存在而凋零所走的路却是只有自己才能够走的!

  而这也是两人最大的差别!

  心态!

  罗米所追求的是秩序之下的强大和完美……

  而凋零物语所展现出来的却是完全意义的强大和完美!

  以运动来打比方的话罗米所走的路线就像是奥运会的跆拳道和拳击双方带好大量的护具你来我往的打半天然后找一个裁判算一算点数比一比输赢他会力求让自己的一切动作都变得标准他不需要打倒对方只需要在规则允许的范围触碰到对方就可以……

  而凋零物语不同他就像是一个参加无差别格斗的武者一旦战斗必定是生死相搏没有所谓的胜负有的只有生死……

  罗米身在棋盘之中所以他的想法永远都在棋局之他的布局也是永远都在棋盘和棋子他的棋盘只有黑棋和白棋……

  而凋零物语则是早就已经跳出了棋盘之外做了下棋的人所以他可以随心所欲的颠覆规则破坏传统掀翻棋盘从棋盘之外攻击对手!

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